[Exposition] Player non-player
Commissariat d’exposition : Le Cube Garges
Les jeux font partie intégrante de notre histoire humaine. Les règles qui les structurent et les éléments qui les composent sont le reflet de certaines conceptions du monde, des idées, de l’état esthétique et technique de leur époque. Par leur dimension technologique, industrielle et numérique, les jeux vidéo représentent un temps particulier de cette histoire ludique.
Établissant les avatars et les PNJ comme réflexion de nos humanités numériques, post-modernes et techno-capitaliste, cette exposition se propose de questionner à travers une série d’œuvres – dont plusieurs interactives – les enjeux, les fonctions et les significations du jeu vidéo contemporain.