[Exposition] Player non-player
Commissariat d’exposition : Le Cube Garges
Nous avons toujours joué. Du Senet égyptien au jeu de go, des tarots médiévaux aux RPG en ligne en passant par l’awalé, les échecs et le bridge, les jeux font partie intégrante de notre histoire humaine et constituent l’une de nos plus anciennes formes d’interactions sociales. Par le biais des règles qui les structurent et des éléments qui les composent, les jeux traduisent certaines conceptions du monde, emportent avec eux certaines idées et reflètent un certain état à la fois esthétique et technique. Par leur dimension technologique, industrielle et numérique, les jeux vidéo représentent un temps particulier de cette histoire ludique. Établissant les avatars et les PNJ comme réflexion de nos humanités numériques, post-modernes et techno-capitaliste, cette exposition se propose de questionner à travers une série d’œuvres les enjeux, les fonctions et les significations du jeu vidéo contemporain.